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La ciencia de la electrónica

 

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El pasado mes de Diciembre, en el programa Longitud de Onda, charlamos sobre las tecnologías que se están desarrollando actualmente en los entornos de investigación en música electrónica, en concreto de los resultados del proyecto Europeo GiantSteps. Copio aquí un pequeño resumen y un enlace al podcast, que ya está en la web, por si lo queréis escuchar.

GiantSteps, un proyecto de investigación y desarrollo financiado por la Unión Europea entre 2013 y 2016, en el que han colaborado, además del MTG de la UPF, instituciones como el departamento de percepción computacional de la Universidad Johannes Kepler de Linz (Austria), el STEIM (STudio for Electro Instrumental Music) de Amsterdam, y empresas punteras de tecnología musical como Reactable Systems (ubicada en Barcelona) y la Berlinesa Native Systems. Los objetivos del proyecto eran la creación de herramientas e interfaces musicales para personas con poca experiencia en creación musical o para ayudar a romper bloqueos creativos. Dichos sistemas incorporan en sus algoritmos un cierto conocimiento musical extraído de expertos o del análisis de corpus musicales. Más específicamente el proyecto se ha centrado en música conocida como EDM (Electronic Dance Music). Se estima que la EDM genera casi la mitad de los ingresos musicales en EEUU, así que no podemos ignorarla o pensar que es una moda de verano.

Podéis escuchar el programa en éste enlace.

Muchas gracias a Perfecto Herrera por generar el material que se utilizó en el programa!

No os perdáis el programa de Enero, en el que hablaremos de tecnología musical para diferentes culturas y del proyecto CompMusic.

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Colaboración con Radio Clásica: Longitud de Onda – Similitud musical

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Estoy muy ilusionada porque ayer empecé una colaboración con Radio clásica, en concreto con el programa Longitud de Onda, presentado por Yolanda Criado y Fernando Blázquez. Mi colaboración estará centrada en hablar de las tecnologías del sonido y la música, que son el objeto de mi investigación.  Me podréis escuchar el primer miércoles de cada mes por la mañana (el programa se emite de 10:30 a 12:00).

Intentaré explicar qué tecnologías se están desarrollando actualmente en los entornos de investigación (universidades) y en empresas para ayudarnos a buscar, escuchar, comprender y crear música. Buscaremos algunos ejemplos prácticos de aplicaciones que quizás todos utilizamos sin darnos cuenta.

En el programa de hoy hemos hablado sobre las tecnologías de cálculo de similitud musical y de clasificación de género que se utilizan en los sistemas de recomendación de música comerciales. Hemos puesto el ejemplo del flamenco, que tiene una gran riqueza de estilos, con más de 100 palos catalogados. Además, la mezcla de estilos es uno de los recursos creativos más interesantes, como es el caso en los diálogos entre el flamenco y la música barroca propuesto por la cantaora Rocío Márquez y el viola de gamba Fahmi Alqhai en la Bienal de flamenco de éste año.

genreooo-1-esAdemás hemos hablado del juego para identificar palos del flamenco que hemos creado en colaboración con la City University de Londres, donde intentamos recabar datos para estudiar cómo diferentes oyentes percibimos  la similitud y categorización de palos en el flamenco y poderlo así implementar en los algoritmos actuales, que suelen estar muy limitados cuando se trata de éste tipo de música.

Como referencias adicionales he citado el siguiente artículo:

N. Scaringella, G. Zoia and D. Mlynek, “Automatic genre classification of music content: a survey,” in IEEE SPM, vol. 23, no. 2, pp. 133-141, March 2006. doi: 10.1109/MSP.2006.1598089

Podéis escuchar el programa aquí:http://www.rtve.es/drmn/embed/audio/3745303
Es una ventaja que los estudios de RNE en Barcelona son estupendos y están al lado de mi laboratorio de investigación, lo que lo hace muy práctico. Espero que os gusten los programas.

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